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덱스터

206560 ·KRW ·KOSDAQ

종목 요약

2026-11-06 기준
890 KRW +2 +0.23%
시가총액2,541만주
222억
거래대금20일평균 0.07x
43,216,620
거래량20일평균 0.07x
48,558
52주 위치고점比 -84.08%
2%

기간 수익률

MarketData 2026-11-06 EOD 기준
5일(1주)
-1.00%
20일(1달)
-2.73%
60일(3달)
-17.97%
120일(6달)
-57.62%
240일(1년)
-80.37%

52주 가격 위치

최근 1년 저점과 고점 사이에서 현재 종가가 놓인 지점입니다.

781 2% 5,590
52주 저가52주 고가

덱스터

2026-11-06 기준

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핵심 지표

MarketData 2026-11-06 EOD 기준
RSI 14
44.3
중립권
MACD
하락 우위
히스토그램 -4.31
추세
하락 추세
점수 -5
이평선 배열
역배열
MA5·20·60·120
볼린저 %B
0.37
밴드 내
ATR 14
9.19%
평균 변동폭
20일 변동성
3.37%
연율 미환산
기준일 캔들
음봉
저점比 +13.96%

투자지표

2026-11-06 기준
PER
0.00
주가수익비율
PBR
0.59
주가순자산비율
EPS
0
주당순이익 (원)
BPS
1,470
주당순자산 (원)
배당수익률
0.00%
주당 배당
외국인 보유율
1.67%
외국인 소진율

연간 실적

단위 원 · E=추정
기간매출액영업이익순이익
FY2025 554억 -65억 -68억
FY2024 537억 -89억 -107억
FY2023 677억 -41,361,146 -9억
FY2022 659억 -25억 -62억

기업 개요

상장주식수
25,411,736

동사는 2011년 설립된 VFX 전문 기업으로, 2015년 코스닥 시장에 상장함. 주요 종속회사로 콘텐츠 제작의 덱스터픽쳐스, 음향 제작의 라이브톤, AI 광고 대행의 덱스터크레마, 미디어아트 전시의 플래시백그라운드 등 5개사를 보유하고 있음. 동사는 VFX 기술력을 기반으로 기획부터 제작, 음향 설계, 후반 작업까지 수직 계열화한 시스템을 구축하여 영상 콘텐츠 및 광고 대행 사업을 영위하고 있음.

테마
가상현실(VR)메타버스(Metaverse)영상콘텐츠영화증강현실(AR)